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  • 视频中国象棋
  • 游戏介绍
  •     中国象棋具有悠久的历史。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子, 有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋"家澈户晓", 成为流行极为广泛的棋艺活动。李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宫廷设的"棋待诏"中,象棋手占一半以上。民间有称为"棋师"的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者。南宋还出现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述。
       
    视频象棋游戏,在传统象棋的基础上,增加了视频功能,让对战过程更具竞争和互动性。大大增加了游戏的娱乐功能。
  • 基本规则
  • 1.棋盘和棋子

     棋盘

       棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。

       棋子

       象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:

       红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)

         黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)

      2、走棋和吃子

       对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

      各种棋子的走法:

       帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

       仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

       相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。

       车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。

       炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

       马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。

       兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

      3、吃子

        任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。

      4、将军、应将、将死、困毙

       一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。

      5、胜、负、和

        对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

        帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;

        被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;

        自己宣布认输。

        一方长将不变,长将一方算输。

        出现以下情况,算和局:

        一方轮走时,提议作和,对方同意;

        双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。

      6、术语介绍

    (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。

      (二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:

    吃掉对方进行"将军"的棋子。

    帅(将)从被攻击的位置上避开。

    用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。

    遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。

      (三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。

      (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。

      (五)河界线:构成河界的两条横线。

      (六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。

      (七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。

      (八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。

      (九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。

      (十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。

  • 结算规则

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