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  • 景德镇两幅头
  • 游戏介绍
  • 景德镇两副头游戏是一种广泛流传在江西一带的纸牌游戏。四个人玩叫对家的游戏。该游戏需机智、灵活、可以锻炼人的思维和合作能力,是一种有益的健康类纸牌游戏。

  • 基本规则
  • 出牌流程

    1)报牌:4个玩家第一次上桌都点击“开始”后开局,发牌后系统随机选择一位玩家报牌。该玩家可以报手上任何一张的牌。如果进行到下一局则是上一局得上游的玩家拥有优先报牌出牌权。通过报牌可以区分出盟友和两个对家,或者是庄家独报。

    2)独报:庄家报牌之后,其他的三个玩家还有机会按照逆时针选择是否独报,但庄家有优先抢夺独报权。独报不看庄家所报的牌,直接由独报的玩家一打三。

    3)出牌:开牌第一局由系统随机选定的庄家出牌,不管他是否独打,都仍由他出牌;四个玩家没有下桌继续打第二局,第三局。。。,不管其他玩家是否独报,则仍是按照上一局得上游的玩家先出牌的规则进行。

     

    牌型规则

    (1)单张的连牌一条龙可以出,但必须五张以上起连;

    (2)连对必须最少三对起连,如:334455

    (3)三个头不能连起来出,如333444……666的这种牌不能出,要分开打;

    (4)炸弹必须4张或4张以上(不分花色),可用鬼当,几张不限;

    (5)牌的大小规则:

    牌从大至小依次为:大王,小王,2,A,K,Q,J,109,8,7,6,5,4,3

    单张吃单张,一对吃一对,3个吃3个。如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型。

    其他牌4< 5< ……<n <四个王,4个鬼一起出是最大的炸弹。

    同级别的牌的不分大小。

    (6)4个鬼是最大的炸弹。

    (7)如果用鬼当的单张、对子、三个、炸弹和不用鬼当的单张、对子、三个、炸弹在牌数相同点数相同的情况下是不分大小的。

    (8)清一色的炸弹和非清一色的但相同数量及牌大小的炸弹同样大。

    (9)没有三带一、三带二的牌型;没有五十K的牌型;没有主的概念;不需要捡分算分。

    (10)大小王可以代替任何牌出。 4444 444 大王 是一样大的。

    (11)当牌:4个大、小鬼可当任意牌,如:一对3一个4一对5,可用大、小鬼当4,组成三联对。又如:三个9,可用大、小鬼当9组成49当炸弹,若有两个大小鬼在就能组成5个头炸弹,以此类推。

    注意:以上当牌不用提示。但当我最后一张为大小鬼时,又是我出牌,处于战术考虑,那我就点击当牌,把鬼选择要当的牌。

    另一种情况:我只剩下一张鬼在手,其他三家出一张牌,轮到我出时,我可点当牌选择要当的牌,大鬼不能压小鬼。

     

    讨赏规则

    (1)清一色:全黑色或红色的四张牌叫清一色。清一色炸弹是不能够拆开的,拆开了就不算清一色讨赏;

    (2)纯炸弹:炸弹中不存在鬼,就是鬼没有当炸弹中任何一张牌。

    (3)三个鬼在一家可讨一赏,可拆开出牌;

    (4)四个鬼不拆开同时出牌讨三赏,拆开出讨二赏;

    (5)清一色炸弹讨一赏,不能拆开出,如2个方片92个红桃9,另外5969包括的清一色不能拆开清一色,其他9可以拆开出;

    (6)6个头讨一赏(6个头包括清一色可加一赏也就是讨两赏。如果没有清一色那就只是一赏)除清一色外,其他2个可拆开出,不影响讨两赏;

    (7)7个头讨三赏(其中肯定有清一色,但清一色不能拆开出,其他可拆开不影响讨赏);

    (8)8个头讨五赏(清一色不能拆开出,可以把两副炸弹分开出)

    (9)4个纯炸弹讨一赏(炸弹不能拆开出,必须炸出去4个);

    (10)5个纯炸弹加一赏,有带清一色的另加一赏,以此类推;

    (11)两个5个头,如:5359的炸弹讨一赏,5个头包括清一色可加一赏也就是讨两赏,如果没有清一色那就只是一赏,不能拆开出,三个5个头加一赏,带清一色的另加一赏,以此类推;

    (12)两个6个头(如:6369的炸弹)讨三赏,三个6个头的另加一赏,一个6个头讨一赏。6个头包括清一色可加一赏也就是讨两赏,如果没有清一色那就只是一赏,以此类推;

    (13)两个7个头的讨五赏,17个头讨三赏,其中肯定有清一色,但清一色不能拆开出,以此类推;

    (14)两个8个头的讨十赏,18个头讨五赏,清一色不能拆开出,可以把两副炸弹分开出,以此类推。

    注意:以上提出的清一色,5个头、6个头、7个头、8个头、4个炸弹、5个炸弹必须是不能用鬼来当的。

    (15)以上提出的两个几个头和三个几个头的讨赏数都是指组合后的额外讨赏奖励,并没有包括单个几个头的讨赏奖励。讨赏奖励算法例子如下:

    16个头+17个头, 讨赏奖励算法为:组合奖 = 26个头组合奖 = 3赏;单独奖 = 6个头1 + 7个头3 = 4赏;共计7赏。(有清一色还需另外加)

    26个头的讨赏奖励算法是:组合奖 = 26个头组合奖 = 3赏;单独奖 = 每个6个头1 *2 = 2赏;计共5赏。

  • 结算规则
  • (1)每盘牌局的基础分都为1分;

    (2)叫牌玩家这一方得第1名和第2名称为双关,双关每家得到基础分的4倍;

    (3)叫牌玩家这一方得第1名和第3名称为单关,单关每家得到基础分的2倍;

    (4)保家(同一家得第1和第4名)不得分,即平局得分为0

    (5)讨一赏送基础分的1倍(三家送)多赏以此类推,如其他三家也有赏则抵扣;

    (6)独报成功,每家按基础分的6倍来计分;

    (7)游戏过程中玩家强行退出,则按基础分的20倍扣分,所扣积分不平摊,所扣金币平摊给其他三个玩家。

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