
斗牛是一款地方性、游戏速度极快、刺激的棋牌游戏,主要流行在湖南、广东、广西地区。游戏可以由2--4人同时进行,总共54张牌,在确定庄家后,系统将给予玩家每人5张牌,闲家开始押注, 然后将根据5张牌进行排列组合,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。
一、押注规则
1. 庄家不得押注, 闲家根据自己的筹码和庄家筹码比较, 分四档押注, 一次最大档, 最大档/2, 最大档/4, 最大档/8
2. 闲家庄家筹码比较, 依照输家最大倍数输时不能筹码不够的规则, 最大档 = 闲家筹码/5 : 庄家筹码/5 /闲家玩家数之大者, 比如闲家A有1000筹码, 闲家B有500筹码, 庄家1600筹码, 则个闲家跟庄家筹码/2比较, 再除以牛牛最大5倍算, 即A最大档为800/5, B最大档为500/5
二、游戏规则
1. 游戏用牌为一副牌,共计54张。
2. 玩家人数为2人至4人,每人随机发5张牌。
3. 先轮流叫庄, 同意者做庄, 若没人做庄, 第一把则随机做庄,以后默认上把庄家的下一家开始,
4. 所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
5. 玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
6. 玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。
7. 第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。
8. 第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到大排序为:没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛。
9. 若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为大王-小王-K-Q-J-10-9......A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
三、逃跑扣分
1. 下注阶段逃跑, 庄家逃跑, 则扣金币给各闲家, 未押注闲家,获得最小档筹码X1倍, 押注闲家获得押注筹码X1
2. 闲家逃跑, 则庄家获得银两, 若该闲家已押注, 则庄家获得该闲家押注筹码X1, 若未押注, 则获得该闲家最小档筹码X1, 其余玩家无得失
开牌过程中逃跑,闲家逃跑按最高5倍扣,庄家按牌型得到自己应得部分,其余部分归系统;庄家逃跑按每位闲家所押筹码数*5倍*闲家人数扣,每位闲家得到自己牌型应得部分,其余归系统。
倍数说明:
无牛, 牛1~牛六1倍; 牛七 2倍, 牛八 3倍, 牛九 4倍, 牛牛 5倍
叫庄过程有人逃跑:
叫庄者逃跑, 轮到下家叫庄, 其他人逃跑不影响
下注过程逃跑:
庄家逃跑,游戏结束; 闲家逃跑,不影响游戏
开牌过程逃跑:
庄家逃跑, 游戏结束;闲家逃跑, 不影响游戏
[健康游戏忠告] 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
免责声明:本(栏目、频道等)内容由SP提供,欢迎大家对侵犯版权等不合法和不健康的内容进行监督和举报
Copyright© 2000-2009 中国电信股份有限公司江西互联网信息运营分公司 版权所有
经营许可证编号:A2.B1.B2-20040001 [文网文[2003]0001号]
