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  • 斗地主
  • 游戏介绍
  •    “斗地主”是流行于全国的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"
    该游戏由三个人玩,用一副或两副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
  • 基本规则
  • 一局:
    从开牌到打完所有的牌,称为一局。

    一轮:
    从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。

    牌型:
    可出的牌型包括:
    ◆  火箭:即双王,什么牌型都可打,是最大的牌。
    ◆  炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
    ◆  单牌:单张牌。
    ◆  对牌:两个牌点相同的牌。
    ◆  三张牌:三张牌点相同的牌。
    ◆  三带一手:三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+9或888+99
    ◆  单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3+4+5+6+7+8。不包括2和大、小王。
    ◆  双顺:三个或更多连续的对牌。例如:33+44+55。不包括2和大、小王。
    ◆  三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:333444、444555666777。不包括2和大、小王。
    ◆  飞机带翅膀:三顺+同数量的一套牌。例如:333444+69 或333444555+667799
    ◆  四带二:四张牌+任意两套张数相同的牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77

    牌点大小:
    大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

    牌型的大小:
    ◆  火箭什么牌型都可打,是最大的牌。
    ◆  炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
    ◆  对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。
    ◆  像三带一、四带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。

    有效炸弹或火箭:
    如果发牌时直接发出炸弹或火箭,计分时不翻番。即不是直接发牌出的炸弹,而是用来灭其他牌时使用的炸弹才有效,计分时才翻番。

    一幅牌游戏过程:

    开牌:
    游戏开始时,由打牌服务器将一副牌随机留三张底牌,其他牌随机发给三家。开牌过程是自动完成的。

    叫牌:
    第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。每一局每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,叫最大分的玩家为地主,如果都选择不叫牌,则重新开始一局。如果有人“叫牌”直接叫“3分”,后面的玩家就没有“叫牌”机会了。“叫牌”分最高的玩家就是本局的“地主”,其他两位玩家是一伙联合起来和地主斗。地主确定后,将三张底牌亮明,所有玩家都能看到,并且将三张底牌交给地主。这样地主手中有20张牌,另两位玩家手中只有17张牌。

    基础分:
    地主所叫的分值。

    发牌:
    每局牌都由地主先发牌。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。

    上牌:
    有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌型管住,称为上牌。

    过牌:
    对前面人出的牌不跟,称为过牌。

    一轮结束:
    一轮牌中当某玩家出牌后,其余两位玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。

    一局结束:
    当一玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始定胜负。

    定胜负:
    如果地主第一个出完牌,地主赢;否则,地主输。
  • 结算规则
  • 一副牌计分:

    基础分:叫牌的底分,有“1分”“2分”“3分”;
    地主胜:地主得 2 × 叫牌的底分,其余两家各得: —叫牌的底分;
    地主败:地主得 -2 × 叫牌的底分,其余两家各得: 叫牌的底分;
    每出一个有效炸弹(或火箭),分数×2 ;
    地主把牌出完,其余两家一张牌都没出,分数×2 ;
    两家中有一家出完牌,而地主仅仅出过一手牌,分数×2 。

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